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y Rediseñado por ComunidadPS3.es

DEVIL MAY CRY


•Modo de dificultad Hard:


Acábate una vez el juego.


•Modo Legendary Dark Night:


Acábate el juego en la dificultad Hard.


•Modo Dante Must Die:


Acaba el juego en la dificultad Legendary Dark Night.


•Desbloquear Super Dante:


Supera el modo de juego Dante Must Die para conseguir la opción Super Dante,
que te permitirá transformarte en demonio y usar magia indefinidamente.


•Modo de dificultad Fácil automático:


Termina cada misión usando sólo entre 1 y 3 continuaciones y abrirás una
opción al principio de la siguiente misión que te preguntará si quieres cambiar
a dificultad Fácil. Si aceptas,no podrás volver al modo Normal y tendrás que
resetear el juego si quieres volver a acceder a él.


•Misiones secretas:


Misión 1: Impacto crítico


Localización: En la Misión 3,después de acabar con el escorpión gigante,
dejándote caer al mar en el puente roto.


Objetivo: Elimina a la Parca de un solo disparo en su punto débil. Debes
herirla una vez, en la cabeza y a bocajarro, con la Escopeta. Para ello,
deberías esgrimir tu espada contra sus tijeras y aprovechar el momento justo en
el que las aparta a un lado para dispararle a la cara, tan cerca como puedas. Si
fallas, podrás eliminarla con más golpes y disparos, pero la Misión Secreta se
considerará fallida. Si te queda vida suficiente, puedes volver a intentarlo.


Misión 2: Crías de Phantom


Localización: Cuando empieces la Misión 4, vuelve a entrar en la catedral.


Objetivo: Acaba con 100 crías de Phantom antes de que se agote el tiempo.


Nada más entrar, equipa las pistolas y apunta a todo lo que se mueva. Camina
sobre las arañas para pisar alguna de paso. Hay varios grupos de arañas en diferentes
partes del escenario, de modo que, cuando te queden pocas de un grupo, busca
otro más nutrido.


Misión 3:Crías de Phantom II


Localización: En la misión 4, tras completar la Misión Secreta 2,en la
habitación donde estaba la Estatua del Tiempo.


Objetivo: Acaba con 100 crías de Phantom antes de que se acabe el tiempo y
sin usar armas. Corre en círculos nada más entrar y, cuando más o menos hayas
despejado el suelo de esta zona, ve y vuelve por la habitación trazando óvalos
algo más grandes y siguiendo a las arañas por donde haya más.


Misión 4: Las tres Bestias


Localización: En la Misión 4 después de acabar con Shadow. Entra en la sala
del viejo avión, elimina a los Títeres y baja en el ascensor.


Objetivo:Lucha contra las Sombras.


La técnica a seguir es moverse mucho, saltar, girar y disparar. Adapta la
estrategia que usaste con una bestia, a las tres. Deberías tener alguna que otra
técnica Alastor comprada, una Estrella Vital y mucha suerte pasa salir vivo de
aquí.


Misión 5: ¡Ojo con los Kyklops!


Localización: En la Misión 7,entra en la sala donde donde conociste a las
cucarachas gigantes.


Objetivo: Atrae a los Kyklops para que se aniquilen entre ellos.La estrategia
que tienes que utilizar es incitar a las dos arañas a atacarte para que se
aticen entre sí. Lanzan roncas por la boca y saltan sobre ti, así que salta
sobre us lomos y pasa entre ellas para que no dejen de lanzarse. Cuando elimines
a una, podrás recoger Gemas.


Misión 6: Fantasmas errantes


Localización: En la Misión 11,vuelve a salir por la puerta por la que has
entrado al comienzo.


Objetivo: Adquiere la Gema Azul que está flotando en el aire.


En el aire,sobre la puerta por la que has salido, hay un Trozo de Gema Azul.
Para alcanzarlo no sirve un salto doble contra la pared, así que usa a las
Parcas como trampolín. Necesitas ejecutar un salto doble sobre la puerta y
rebotar cayendo encima de una o dos Parcas hasta alcanzar la altura suficiente.
Después, acaba con ellas.


Misión 7: Celda acuática


Localización: En el intervalo entre la Misión 13 y la 14.Aparecerás en el
exterior del casco del barco. Vuelve a entrar por el agujero por el que acabas
de salir y dirígete al camarote del capitán por el agujero de ventilación del
fondo. Acércate al capitán muerto y pulsa X para entrar en la Misión Secreta.


Objetivo: Elimina a los enemigos y escapa de tu confinamiento.


No pares de bajar,subir y girar para que los dardos de los ocho bichos no te
alcancen. Si consigues cargártelos a todos antes que ellos a ti, obtendrás un
Trozo de Gema Azul.


Misión 8:Tesoro de la Guadaña


Localización: En la Misión 15,cuando te encuentres en el área circular de las
cuchillas, lee la inscripción de la pared con el bajorrelieve de la calavera.


Objetivo: Vence a todos los enemigos. Necesitarás algo más que un
Lanzagranadas, una Estrella Vital y varias botellas de Agua Bendita para salir
airoso, de modo que no lo intentes si no te ves preparado. Nada menos que tres
Sombras en un espacio reducidísimo a lo ancho y a lo alto. Tus saltos te harán
chocar contra el techo y las paredes constantemente, y la vertiginosa movilidad
de las Sombras será tu enemigo directo. Entra en Modo Demoníaco siempre que
puedas y abusa de todos tus ítems para sobrevivir.


Misión 9:Escalera de la tranquilidad


Localización: En la Misión 16,entrando nuevamente al Coliseo por la puerta de
las lanzas.


Objetivo: Coge la Gema Azul situada al final de la escalera mortal.


Verás una larga hilera ascendente de calaveras.Tienes que subir por ellas
rebotando con saltos hasta arriba del todo, donde deberás saltar hacia atrás
para alcanzar el Trozo de Gema Azul. Si consigues colocarte en línea recta
frente a la hilera de calaveras y esperas a que la cámara se coloque tras de ti,
podrás lograrlo. El Paseo Aéreo puede serte de gran ayuda como "comodín "si
fallas en un rebote.


Misión 10: Sombras en la oscuridad


Localización: En la Misión 16,tras destruir a Nightmare, vuelve a la
habitación del avión.


Objetivo: Elimina las 4 Sombras.


Es el mismo combate de siempre, pero esta vez cuentas con algo más de
espacio, más experiencia.


Hay dos Sombras en la sala del avión, otra en el hall principal y la última
en la sala del puente.


Misión 11: Gema Celeste Azul


Localización: En la Misión 17,al comenzar,colócate sobre el agujero negro
para regresar al extremo del puente roto. Acércate al borde y presta atención:
debes saltar a la primera plataforma, activar el Modo Demoníaco con la Alastor,
saltar, activar el Bombardeo y avanzar volando hasta el final del puente;
dejarte caer en la última plataforma, desactivar el modo Demoníaco y saltar al
extremo del puente normalmente. Y todo a la primera. Objetivo: Adquiere la Gema
Azul situada en los cielos.Hay un Death Scythe,pero no te lo cargues.


Usa sus remolinos de viento para subir en el aire y alcanzar la Gema Azul que
hay en lo alto. Lo mejor es recurrir al Modo Demoníaco, los Paseos Aéreos y el
Bombardeo de Alastor. Lo peor es que la Gema Azul se encuentra más allá del
extremo del puente, lo que significa que deberás alcanzarla con un movimiento
seguro, o caerás al mar y fallarás.Pero la recompensa vale la pena:¡una Gema
Azul completa! Misión 12:Brazalete escondido Localización: En la Misión 21,pulsa
X en la pared que hay justo enfrente de una Estatua del Tiempo.
Objetivo:Encuentra el brazalete escondido en el pasaje secreto.


Avanza por el laberinto,tomando siempre el túnel de la izquierda, acabando
con todos los Nobodies para romper los hechizos que taponan las salidas. Después
de cargarte al primer Nobody, encontrarás un Trozo de Gema Azul cerca.
Finalmente llegarás a una membrana en una especie de umbral, pasa por allí.
Aparecerás en un gran escenario en el que te las verás con dos Frosts. Si
consigues librarte de ellos, sube por las plataformas de la derecha, cercanas a
la membrana por la que has entrado, hasta verte cara a cara ante el enorme
dinosaurio mecánico de la parte más alta de esta estancia.El dinosaurio echa
fuego y para acabar con él,lo mejor es que te equipes con los Guantes Ifrit y le
lances un par de Meteoros. Se despedazará y podrás continuar por las plataformas
de la izquierda.


Sube hasta ver un ojo-ascensor, súbete a él, salta al ojo de más arriba y
finalmente a la plataforma de la otra parte de la habitación,donde verás algo
amarillo que brilla.¡Es el Brazalete Temporal! No es que este artilugio resulte
muy útil para lo poco que tequeda de juego, pero te gustará contar con él cuando
vuelvas a empezar la aventura en el siguiente nivel de dificultad.¡Sirve para
parar el tiempo!


Añadido:  Jueves, 28 Octubre, 2004
Escrito por:  fantasy
Puntuación:
Visitas: 1654
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