Theme creado por dev-postnuke.com y Rediseñado por ComunidadPS3.es
|
|
|
| Enviado por jak en Viernes, 20 Marzo, 2009 |
|
Hace 18 años apareció por los salones recreativos un juego de lucha, que suposo un antes y un despues, en la acción de dichos juego esto no es otro que el archiconocido Street Fight, aunque han salido muchos otros juegos derivados desde entonces, los fans estaban deseando que la saga "principal" llegara por la puerta grande. Después de numerosos meses y presentaciones, cambios en el desarrollo del juego, por fin los chicos de Capcom han terminado ya la cuarta entrega de Street Fight. Los chicos de Capcom se han superado a ellos mismos ya que aunque los gráficos de este juego parezcan que están desarrollados en 3D, no es así, ya que se han realizado en 2D. Podemos desplazarnos en horizontal y vertical, pero no hacia el fondo. Es como si volvieramos a la esencia de los primeros Streets Fights donde no podíamos desplazarnos hacia el fondo. Ahora bien, la cámara se mueve al ejecutar ciertos ataques especiales; zooms, panorámicas y contrapicados se suceden a una velocidad vertiginosa para así mostrarnos unos golpes que con solo verlos nos duelen,
El argumento se sitúa entre la 2 parte y la 3: la temible organización S.I.N está intentando crear al luchador definitivo y ha organizado un torneo donde se dan cita los mejores luchadores del planeta, pero estos no saben, que el torneo es una tapadera sino es un banco de pruebas para la organización S.I.N donde los utilizan como "cobayas" para sus siniestros planes. A partir de este punto de la historia nos permite reunir a todos los luchadores de la saga y otros nuevos luchadores, lo que nos da una plantilla de 25 contendientes (de salida sólo 16 son elegibles). Todos ellos conservan sus golpes originales, a los cuales se les añaden algunos de nuevos. Aparte de la barra de vida, hay un medidor de combo el cual se llena al lanzar muchos ataques consecutivos. Si somos nosotros "recibimos", se ira llenando otra barra llamada Venganza. Estos indicadores nos serán muy útiles cuando queramos lanzar a nuestros contrincantes ataques especiales, los cuales los dejarán bastante tocados.
El control no varia mucho con respecto a las anteriores entregas, cada luchador, tiene tres tipos de patadas y puñetazos además de presas, provocaciones y los nuevos "Focus Attacks", que necesitan un segundo de carga, pero pueden vencer al rival de un solo golpe, incluso podemos cancelarlos o combinarlos con otros golpes logrando un efecto mucho más devastador. En el modo Arcade podremos elegir personaje y ir superando una serie de combates hasta llegar a Seth, el jefe final. Pero también encontraremos otros modos de lucha como el Versus Local, Desafío (en el cual nos iremos enfrentando a otros luchadores en condiciones especiales). Podemos realizar duelos contra otro jugador por Internet, a medida que vayamos ganado a otros jugadores iremos acumulando "Battle Points" y medallas que se irán reflejando en nuestro perfil de luchador. Un jugador puede retarnos a un combate incluso aunque estemos jugando en el modo Arcade.
En el apartado técnico encontramos que los creadores han utilizado un estilo "cel-shading" muy particular para los personajes (parecen pintados con acuarelas) lo cual da un añadido de espectacularidad en los combates, estos siguen siendo tan emocionantes como siempre, hacer un combate digno esta al alcance de cualquiera pero lograr hacerlos con los combos más brutales sólo esta en la mano de los más expertos. Un juego con el cual pasaremos muy buenos ratos.
Compañía: Capcom
Género: Lucha
Fecha de Lanzamiento: Ya disponible. |
|
| |
|
|
|
|