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| Enviado por jak en Sábado, 28 Junio, 2008 |
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Como todos recordaréis hace algún tiempo pudimos disfrutar de este juego de THQ, si os lo pasasteis todos recordaréis que su protagonista no acababa muy bien parado... pues bien en esta secuela podemos hacer que tenga un final muy diferente con respecto al primero, nuestro protagonista regresa a Stilwater, pero no encuentra la misma ciudad que dejó cuando se fue; han pasado los años y la ciudad ha cambiado su aspecto es más grande y varios edificios han sido reconstruidos. Nuestro protagonista vuelve con ansia de vengaza y con la intención de volver a liderar a su banda.
El enfoque que ha querido darle THQ, a esta secuela de Saint Row, es más seria aunque tampoco faltará el sentido de humor tan particular de la primera entrega. Stilwater será completamente distinta con la que encontramos en la primera parte. ya que no sólo nos moveremos por barriadas el estilo de la primera parte (la mayoría de las cuales tendrán un aspecto más moderno). sinó que ahora podremos visitar el extrarradio y zonas de ambientación "sureña".
Además del extenso recorrido exterior que tendremos disponible, los escenarios interiores serán mucho más numerosos; además de las casa de uso (que constarán de unas 100), podremos visitar una enorme prisión, una gasolinera o un refugio para indigentes, entre otros muchos lugares.
En cuanto a la ciudad en si, esta se dividirá en barrios, cada uno de los cuales estará dominado por una banda diferente. Nuestro objetivo principal será ir tomado poco a poco el control de cada barrio, y para ello no sólo tendremos que usar la fuerza bruta, sino también mejorar nuestra reputación a base de completar misiones para nuestros aliados.
Saint Row marcó el comienzo de primera aventura de acción "abierta" de la nueva generación, pues bien, ahora el desarrollo será similar a la de la primera entrega, sólo que esta vez todo tendrá un nivel de detalle mucho más mayor. Algunos personajes ya conocidos, como Gat, Julius o Wong, volverán a aparecer pero con muchos más detalles que en el primer Saint Row. Este mayor nivel de detalle también se notara en los efectos de explosiones o fuego que como todos ya recordaréis eran espectaculares en la primera parte. Los escenarios interiores y exteriores estarán representados hasta el más mínimo detalle y la cantidad de personajes que deambularan por sus calles también será bastante mayor.
En la primera parte acabamos con el dominio de tres bandas pues bien con el paso del tiempo han llegado otras más peligrosas para sustituirlas, sólo se conoce el nombre de una Sons of Samedi, estos personajes lideran el tráfico ilegal y nuestra misión será quitarlos de "en medio". Pero aparte del peligro que suponen estas bandas no enfrentaremos a un nuevo enemigo, que si bien aparición en la primera parte sin mucha relevancia, ahora tiene muchas cosas que decir, la corporación Ultor que se ha hecho con el control de la ciudad y no esta dispuesta a que nosotros pongamos en peligro su privilegiada posición.
Por primera vez en la saga podremos disfrutar de un modo para dos jugadores no sólo podremos echar unos "piques" con los amigos al estilo clásico, sino que además podremos pasarnos el modo Historia completo en modo cooperativo a través de Internet. Lo verdaderamente interesante de todo esto es que no tendremos que jugar juntos todo el rato sino que el segundo jugador podrá incorporarse o retirase siempre que quiera incluso cuando estemos en mitad de una misión. Además el caos que podemos crear usando dos personajes simultáneamente es poco ya que podremos ser más efectivos a la hora de cumplir misiones (mientras uno conduce el otro dispara, por ejemplo).
Algunas de nuestras principales tareas serán:
Crear al protagonista: El editor que contaremos en esta segunda parte es mucho más extenso y completo que el primero, podremos ajustar las características físicas de nuestro protagonista (cualquiera que se nos ocurra), la raza, el sexo, el tono de voz o los insultos, todo con tal de crear al protagonista a nuestro gusto. Durante la partida podremos cambiar de ropa, los complementos o el peinado cuando queramos.
Ataque: Más que en la lucha cuerpo a cuerpo aquí las diferencias con nuestros enemigos se resolverán a base de armas las pistolas y las ametralladoras serán de lo más comunes pero también podremos encontrar lanzacohetes o diferentes explosivos que podremos colocar en los sitios más inverosímiles. Para facilitarnos los tiroteos, que no serán pocos, habrá una nueva vista sobre el hombro (la llamado cámara semisubjetiva tipo "Gears of War") y la posibilidad de usar a los enemigos como escudos humanos.
Conducir: Este será también, como la acción, uno de los puntos fuertes de la saga no sólo encontraremos coches y motos de todo tipo (sin licencia), sino que también podremos pilotar lanchas, aviones, helicópteros o "jet skis"... De hecho determinadas misiones sólo podrán ser superadas con la ayuda de dichos vehículos, en los medios de locomoción con varias plazas podremos montar a otros miembros de la banda, para que nos ayuden a la realización de las misiones.
Decorar nuestro refugio: Nuestros refugios podrán ser remodelados totalmente por nosotros podremos poner una decoración clásica, ultramoderna o "art deco", todo en función de nuestro gusto y lo más importante la "pasta" que tengamos. Con el dinero que vayamos consiguiendo en la realización de las misiones podremos comprar complementos como barras de "stripper", sofas de lujo o barras de bar. Tener una guarida chula servirá para que nuestra reputación vaya subiendo y cuantos más territorios tengamos bajo nuestro mando, más refugios habrá a nuestra disposición.
Este juego promete mucho aunque cuando salga tendrá muchas más novedades ya que hasta Septiembre no estará disponible. |
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