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| Enviado por jak en Jueves, 08 Noviembre, 2007 |
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Todos recordareis a la malvada corporación Shinra, el grupo rebelde Avalancha, Tifa, Sephirot...Estamos hablando de un autentico juegazo que marca un antes y un después en los juegos de rol ya lo habréis adivinado se trata de FFVII, un juego que dejo una huella imborrable en muchos usuarios, en los cuales me incluyo yo, el éxito de este juego fueron varios ingredientes muy bien mezclados como su estupendo argumento, sus singulares personajes, su profundo sistema de juego, la banda sonora...y un montón más, ya que si los pusiéramos todos no acabaríamos nunca, como ya he dicho antes una mezcla muy bien hecha y como resultado un juego increíble y sobresaliente. Bien por esa razón los chicos de Square han decidido en el décimo aniversarios de FFVII el lanzamiento de una "precuela" de FFVII para PSP.
Como "precuela" que es CC, nos contará los origines de Jenova o las razones por las cuales Sephirot se convirtió en un miembro renegado de SOLDADO. Nosotros controlaremos a Zack, un joven cadete de SOLDADO al cual Cloud se refería en unos de sus recuerdos, con Zack podremos disfrutar de una aventura de más de 80 horas de duración, que nos llevarán por lugares tan recordados por nosotros, como, Midgar, Wutal entre otros muchos. En todos estos lugares tendremos que explorar entornos, conversar con sus habitantes y luchar contra todo tipo de criaturas...
La principal novedad es que los combates ahora son de acción pura y dura, es decir, que no serán por turnos como en FFVII y al desarrollarse en los mismos escenarios que exploramos, no habrá tiempos de carga ni cambio de perspectiva, logrando así un juego más fluido y sin las largas esperas de carga, a la hora de pelear nuestro protagonista contará con todos los recurso vistos en FFVII ataques físicos y hechizos que realiza gracias a la materia, tales como Cura o Electro que además tienen varios niveles que irán subiendo con la experiencia de Zack. Tampoco faltarán items, invocaciones, ataques limite... Vamos que es un FF en toda regla pero con la variación en el sistema de lucha más orientado a la acción. Siempre que entremos en combate, los 3 discos de la ruleta empezaran a girar y dependiendo de sus combinaciones, que son aleatorias, podremos beneficiarnos de diferentes efectos, al no existir los puntos de experiencia, tanto Zack y nuestra materia sube de nivel con este sistema, podremos mezclar diferentes materias entre si para obtener nuevos efectos.
CC va a destacar por su magnifica puesta en escena, una de las más vistosas de PSP. al tiempo que sera muy fiel al juego original recorremos las calles de Midgar en 3D, el modelado de los personajes, las secuencias de video, los efectos y la banda sonora hacen de este juego una obra maestra.
SUPER-RECOMENDADO!!!
Género: Rol-acción
Compañía: Square-Enix
Fecha de Lanzamiento: Por confirmar
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